
import bpy





def f_添加物体到集合(集合名称, obj):
	#print('f_get集合 = ', name)
	渲染层容器ID = bpy.data.collections.find(集合名称)
	if 渲染层容器ID < 0:
		渲染层容器 = bpy.data.collections.new(集合名称)
		bpy.context.scene.collection.children.link(渲染层容器)
	else:
		渲染层容器 = bpy.data.collections[渲染层容器ID]
	
	if 渲染层容器.objects.find(obj.name) < 0 :
		渲染层容器.objects.link(obj)










